


緊急出版!2023年11月の大型アップデート、2024年1月のGPTストアオープン、ChatGPT Teamにも対応した最新版『OpenAI GPT-4V/ChatGPT/GPTs 人工知能プログラミング実践入門』刊行のお知らせ

関西最大のゲーム業界向け大規模勉強会「GAME CREATORS CONFERENCE ’24」で、一部セッション開示及びチケット販売開始

書評『Blenderジオメトリノードではじめるプロシージャルモデリング』

新世代ゲームクリエイターコンテスト「神ゲー創造主エボリューション2024」エントリー開始!日本ゲーム大賞「アマチュア部門/U18部門」を継承して1年目

文化庁主催「ゲームを・マンガを守る「コト」、守る「モノ」展」2月7日からオンライン開催 ・ 2月3日にギャラリートーク開催

SIG-AUDIO 2024 Vol.02 「必殺使音人(ひっさつしおとにん)カットシーンを成敗せよ」(2/16)

IGDA日本が404 Game Community Daysを共催し、GGJ2024ふりかえりトークイベントを開催(2/10-11)

クリエイターのための著作権講座(シナリオライター編)<受講料無料>【2/15】

3DCGソフトの種類に関係なくキャラクターアニメーションが学べる『3DCGアニメーション入門 改訂版』刊行のお知らせ

1歩先のプロシージャルへ この1冊でジオメトリノードの機能と使い方を理解できる!『Blenderジオメトリノードではじめるプロシージャルモデリング』刊行のお知らせ

GDC 2024の登録受付開始:他に類を見ないゲーム業界のイベントに参加しよう!

音声合成ソリューション「ReadSpeaker」がUnityとUnreal Engine向けPS5・PS4のツール・ミドルウェアプログラムに参画!

現場でトラブルになりがちな権利の問題についてわかりやすく総括!『著作権トラブル解決のバイブル! クリエイターのための権利の本 改訂版』刊行のお知らせ
