書評『挫折させないHoudiniドリル 作例データと解説動画でくりかえしたたきこむ』
2024/11/13
– by
OnoKenji
GDC 2025の登録受付開始:ゲーム開発者最大のイベントに参加しよう!いまなら早期割引あり
2024/11/11
– by
山根信二
SIGGRAPH Asia2024 学生集まれ!プロダクションミートアップ(12/5-6)
2024/11/9
– by
OnoKenji
(株)セガ札幌スタジオが中途採用オンライン説明を開催(11/16)
2024/11/5
– by
中林寿文
IGDA日本新年会2025(1/19)
2024/11/1
– by
OnoKenji
一部のSIG(専門部会)・WG(ワーキンググループ)の活動休止のお知らせ
2024/11/1
– by
master
JetBrains、WebStorm と Rider の非商用利用を無料にすることを発表
2024/10/25
– by
OnoKenji
CEDEC+KYUSHU 2024で全セッション公開&早期割引〆切間近!(11/23)
2024/10/25
– by
OnoKenji
書評『With AI-AIと創るクリエイティブ超制作術』
2024/10/22
– by
OnoKenji
「一般社団法人 日本ゲーム展示協会」(JAGE)設立。第一弾として文化庁「のこす!いかす!!マンガ・アニメ・ゲーム展」に共催として参画
2024/10/21
– by
中林寿文
書評『#休日ゲーム開発部 土日で始めるゲームづくり for UE5』
2024/10/20
– by
OnoKenji
「Tokyo Anim Unite(東京アニムユナイト)」海外からクリエイターが集う2日間!チケット販売中(11\9-10)
2024/10/8
– by
OnoKenji
CEDEC&TGSスカラーシップ2024体験レポート一覧
2024/10/6
– by
OnoKenji
TGS 2024 スカラーシップ体験レポート⑦川津琢音
2024/10/6
– by
OnoKenji
TGS 2024 スカラーシップ体験レポート⑥東宥吾
2024/10/6
– by
OnoKenji
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