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シリコンスタジオ、コンテンツ東京2017に出展

シリコンスタジオ、第25回3D&バーチャル リアリティ展にグローバルイルミネーション技術の業界最高峰レベル『Enlighten』を 初展示

シリコンスタジオ、データ分析プラットフォーム『YOKOZUNA data』のサービスを開始

モバイルゲーム開発者向けワークショップイベント「NCMB×Unity 炎のチャレンジャー ~これが出来たら(売上)100億円?~」(7/2 大阪)

GTMF2017で「Unity開発現場ヒアリング」を開催(6/30大阪、7/14東京)

シリコンスタジオ, VR開発にも対応するC#オープンソース 次世代型ゲームエンジン『Xenko』をリリース

Unityウェブストアでアクセラレーターパック・キャンペーンを開催/追記あり

シリコリアルタイムVFXソリューション 『PopcornFX』を提供する仏Persistant Studiosと販売契約を締結

CRIがGDC2017でCRIWAREオープンプラットフォーム化デモを先行披露

シリコンスタジオがGDC2017に出展し、次世代ゲームエンジン「Xenko」などをデモ出展

映像、ゲーム制作向けプロジェクト管理ツール、SHOTGUN事例セミナー(12/1)

モーション制作セミナー ~四足歩行モーションと重量武器アクション~(12/20)

Maya Arnold&レンダリングワークフローセミナー(12/15)
