Release
マッチロックのBISHAMONが「あっきのじかん」で採用
2016/10/31
– by
master
マッチロックのBISHAMONが「アイドルマスター プラチナスターズ」で採用
2016/10/19
– by
OnoKenji
CRIWAREが中国ゲーム会社4社にライセンス開始
2016/10/12
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OnoKenji
VRコンテンツ制作にも利用可能な3Dキャラクターモデル「ImagineGirls」で末っ⼦のリナ、⻑女ヴィエンネの配信を開始
2016/9/30
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OnoKenji
CRI、グローバル戦略の一環として北米・中国・日本の 有力サウンドスタジオ3社とパートナー提携
2016/9/29
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OnoKenji
CRI・ミドルウェア、スマホブラウザで高度な動画再生を実現するミドルウェア「LiveAct PRO」を発表
2016/9/27
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OnoKenji
マッチロックのBISHAMONが「ドラゴンハンターCOOP」に採用
2016/9/2
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OnoKenji
CRI・ミドルウェア、ADX2のことがなんでもわかる情報サイト「CRI ADX2 Portal」を公開
2016/8/19
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OnoKenji
シリコンスタジオがCEDEC2016でHDR最新情報などを公開
2016/8/19
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OnoKenji
CRI・ミドルウェアがスマホゲーム開発向け触覚ミドルウェアを提供開始
2016/6/30
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OnoKenji
CRIとセガゲームス、グラフィックスミドルウェア「アクロアーツ」の事業移管で合意
2016/6/22
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OnoKenji
「YEBIS 3」が スクウェア・エニックスのPCオンラインゲーム「フィギュアヘッズに採用
2016/5/10
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OnoKenji
ナイト「GAME ON」第三夜「岩谷徹×遠藤雅伸/ゲームとゲームの未来を語る」(5/27)
2016/5/1
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OnoKenji
ナイト「GAME ON」第二夜「セガハードの歴史を語り尽くす」(5/20)
2016/5/1
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OnoKenji
ナイト「GAME ON」第一夜「スペースインベーダーはいかにして生まれたか」(5/13)
2016/5/1
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OnoKenji
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