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ゲームクリエイター育成プログラム「Top Game Creators Academy(トップゲームクリエイターズ・アカデミー 略称:TGCA)」 募集開始

あらゆるモノの“捉え方”と“描き方”をとことん単純化し解説した究極のドローイングチュートリアルシリーズ最新刊『ロレンツォのドローイングチュートリアル vol.6』刊行のお知らせ

404 not foundでIGDA日本が窓口となってゲーム展示を開始

カラーワークフローを科学的に解説した唯一無二の書籍『ACESのワークフローが理解できるカラーマネジメントガイド』刊行のお知らせ

書籍『スクウェア・エニックスのAI』刊行記念 三宅陽一郎オンライントークイベント(12/14)

入門書を卒業したBlenderユーザー向けの書籍が登場!『プロフェッショナルBlender』刊行のお知らせ

キャラクターリグ解説書の定番『Mayaリギング 3rd edition』が刊行

書評『挫折させないHoudiniドリル 作例データと解説動画でくりかえしたたきこむ』

SIGGRAPH Asia2024 学生集まれ!プロダクションミートアップ(12/5-6)

IGDA日本新年会2025(1/19)

JetBrains、WebStorm と Rider の非商用利用を無料にすることを発表

CEDEC+KYUSHU 2024で全セッション公開&早期割引〆切間近!(11/23)

書評『With AI-AIと創るクリエイティブ超制作術』
