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TGS 2024 スカラーシップ体験レポート④小松原尚哉
2024/10/6
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TGS 2024 スカラーシップ体験レポート③滑川遥介
2024/10/6
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TGS 2024 スカラーシップ体験レポート②野々村賢人
2024/10/5
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TGS 2024 スカラーシップ体験レポート①榎本侑太
2024/10/2
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「SideFX公式 さつき先生と学ぶはじめてのHoudini」書評
2024/10/2
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科学をゲームにしよう! 「サイエンティフィック・ゲームジャム」が日本科学未来館で開催(11/29-12/1)
2024/10/1
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「ゲームを作りたい!」と思ったら、まずはこの1冊から!『#休日ゲーム開発部 土日で始めるゲームづくり for UE5』刊行のお知らせ
2024/9/23
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Game Developers Meeting Vol.63(10/4)
2024/9/20
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プロの手法でキャラクターデザインに取り組む!『ジェニー・ハーダーのキャラクターデザイン術』刊行のお知らせ
2024/9/17
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AIとクリエイターの共生が生み出すクリエイティビティの新時代! 書籍『With AI』刊行のお知らせ
2024/9/17
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SIG-AUDIO 2024 Vol.05 オンラインセミナ「MIDI検定のすゝめ」(10/4)
2024/9/10
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在大阪・神戸アメリカ総領事館が主催する「京都創造ゲームジャム GAME FOR GOOD」で参加者募集開始(11/8-11)
2024/9/9
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CEDEC 2024 スカラーシップ体験レポート⑦小林 円
2024/9/9
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TGS2024 ゲーム業界女性交流会 / Women in Gaming: Industry Networking Event(9/26)
2024/9/9
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CEDEC 2024 スカラーシップ体験レポート⑥モク・スンファン
2024/9/7
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