年:
2024年
関西最大のゲーム業界向け大規模勉強会「GAME CREATORS CONFERENCE ’24」で、一部セッション開示及びチケット販売開始
2024/2/1
– by
OnoKenji
書評『Blenderジオメトリノードではじめるプロシージャルモデリング』
2024/2/1
– by
OnoKenji
新世代ゲームクリエイターコンテスト「神ゲー創造主エボリューション2024」エントリー開始!日本ゲーム大賞「アマチュア部門/U18部門」を継承して1年目
2024/2/1
– by
OnoKenji
文化庁主催「ゲームを・マンガを守る「コト」、守る「モノ」展」2月7日からオンライン開催 ・ 2月3日にギャラリートーク開催
2024/1/31
– by
中林寿文
SIG-AUDIO 2024 Vol.02 「必殺使音人(ひっさつしおとにん)カットシーンを成敗せよ」(2/16)
2024/1/26
– by
OnoKenji
IGDA日本が404 Game Community Daysを共催し、GGJ2024ふりかえりトークイベントを開催(2/10-11)
2024/1/25
– by
OnoKenji
クリエイターのための著作権講座(シナリオライター編)<受講料無料>【2/15】
2024/1/15
– by
OnoKenji
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