![世界観のある少年少女のリアルフィギュアで大人気の原型師が秘技を披露! 『STRING 大畠雅人アートワークス・造形テクニック』刊行のお知らせ](https://i0.wp.com/www.igda.jp/wp-content/uploads/2024/04/9784862465832.jpg?resize=150%2C150&ssl=1)
年: 2024年
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![学生クリエイターの登竜門「Indie Games Contest 学生選手権」が5/16からエントリー開始](https://i0.wp.com/www.igda.jp/wp-content/uploads/2024/04/50711-903-5becb72932739b190801340329328358-380x378-1.webp?resize=150%2C150&ssl=1)
学生クリエイターの登竜門「Indie Games Contest 学生選手権」が5/16からエントリー開始
![GDC 2024 参加報告会 4/13(土)](https://i0.wp.com/www.igda.jp/wp-content/uploads/2024/04/GDC2024.jpg?resize=150%2C150&ssl=1)
GDC 2024 参加報告会 4/13(土)
![「GAME CREATORS CONFERENCE ’24」でタイムテーブルが公開(4/5)](https://i0.wp.com/www.igda.jp/wp-content/uploads/2016/01/1203cea88a5025cbfe462fe88568af32.png?resize=117%2C118&ssl=1)
「GAME CREATORS CONFERENCE ’24」でタイムテーブルが公開(4/5)
![リアルタイムグラフィックスの未来を探索する書籍『Physically Based Rendering 4th edition 日本語版』刊行のお知らせ](https://i0.wp.com/www.igda.jp/wp-content/uploads/2024/03/PBR_4th_Cover.png?resize=150%2C150&ssl=1)
リアルタイムグラフィックスの未来を探索する書籍『Physically Based Rendering 4th edition 日本語版』刊行のお知らせ
![(株)5次元 GDC 2024 EXPOコーナーのJETROブースに出展(3/20-22)](https://i0.wp.com/www.igda.jp/wp-content/uploads/2024/03/658d031d6a6049fe9f43ed79de4f555b.jpg?resize=150%2C150&ssl=1)
(株)5次元 GDC 2024 EXPOコーナーのJETROブースに出展(3/20-22)
![【(同)ニューゲームズオーダー】『ゲームスタディーズ入門 ー文化のなかのゲーム』刊行のお知らせ](https://i0.wp.com/www.igda.jp/wp-content/uploads/2024/03/media.jpg?resize=150%2C150&ssl=1)
【(同)ニューゲームズオーダー】『ゲームスタディーズ入門 ー文化のなかのゲーム』刊行のお知らせ
![(株)セガ札幌スタジオが中途採用オンライン説明を開催(4/19, 20)](https://i0.wp.com/www.igda.jp/wp-content/uploads/2024/03/d9a7f8b8bd15ea97a1e842e29179ca54.jpg?resize=150%2C150&ssl=1)
(株)セガ札幌スタジオが中途採用オンライン説明を開催(4/19, 20)
![【コロナ社】リアルタイムCG技術と映像表現手法の二つの側面からゲームグラフィックス表現を解説した『ゲームグラフィックス表現技法』刊行のお知らせ](https://i0.wp.com/www.igda.jp/wp-content/uploads/2024/03/9784339013740.jpg?resize=150%2C150&ssl=1)
【コロナ社】リアルタイムCG技術と映像表現手法の二つの側面からゲームグラフィックス表現を解説した『ゲームグラフィックス表現技法』刊行のお知らせ
![【コロナ社】教育や社会的テーマのゲーム開発に必要な知識を楽しみながら学べる『シリアスゲーム』刊行のお知らせ](https://i0.wp.com/www.igda.jp/wp-content/uploads/2024/03/9784339013757.jpg?resize=150%2C150&ssl=1)
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![年2回刊だからできる「Unityの最新機能」をキャッチアップ!『Unityプログラミング・バイブル R6号』刊行のお知らせ](https://i0.wp.com/www.igda.jp/wp-content/uploads/2024/03/9784862465900.jpg?resize=150%2C150&ssl=1)
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![東京ゲームショウ2024でインディーゲーム開発者が無料出展できる「Selected Indie 80」のエントリー受付を開始(締切4/30)](https://i0.wp.com/www.igda.jp/wp-content/uploads/2024/03/img_indie_01.png?resize=150%2C150&ssl=1)
東京ゲームショウ2024でインディーゲーム開発者が無料出展できる「Selected Indie 80」のエントリー受付を開始(締切4/30)
![シンプルなアクションゲームを作りながら、UE5の「基本機能」と「ワークフロー」を習得!『ハンズオンで身につく! Unreal Engine 5 ゲーム開発入門』刊行のお知らせ](https://i0.wp.com/www.igda.jp/wp-content/uploads/2024/03/Cover_SAMPLE.jpg?resize=150%2C150&ssl=1)
シンプルなアクションゲームを作りながら、UE5の「基本機能」と「ワークフロー」を習得!『ハンズオンで身につく! Unreal Engine 5 ゲーム開発入門』刊行のお知らせ
![GGJ2024 ウクライナゲームショーケース](https://i0.wp.com/www.igda.jp/wp-content/uploads/2016/10/imgres.png?resize=150%2C150&ssl=1)
GGJ2024 ウクライナゲームショーケース
![SIG-AUDIO 2024 Vol.03「パネルディスカッション: ビデオゲームの振動デザインについて」(3/8)](https://www.igda.jp/wp-content/uploads/2015/01/igdaj-ico-1.bmp)