年:
2022年
HSPプログラミングコンテストでコンテスト作品の応募受付を開始
2022/8/1
– by
OnoKenji
CESA、ゲーム開発者を対象にした 「生活と仕事に関するアンケート」の実施期間を8月12日まで延長
2022/8/1
– by
OnoKenji
AudiokineticがWwise 2022.1でパブリックベータを公開
2022/8/1
– by
OnoKenji
オンライン交流会&ライトニングトーク(2022/7/21開催) プレゼン資料公開
2022/7/24
– by
master
名越スタジオ×ゲームクリエイターズギルド『国境を超えて実現したいゲーム開発の未来像』を開催!(8/4)
2022/7/14
– by
OnoKenji
「ゲームシナリオライターなのに、ゲーム作りに参加してしまった件」推しinfoで連載開始
2022/7/11
– by
中林寿文
Wwise オンラインワークショップ 2022 ~いまさら聞けないWwiseの基礎~(7/13)
2022/7/5
– by
OnoKenji
書評『UnityではじめるROS人工知能ロボットプログラミング実践入門』
2022/7/1
– by
OnoKenji
CEDEC2022 スカラーシップ募集開始(締切7/17)
2022/7/1
– by
OnoKenji
NHKが新世代ゲームクリエイター発見プロジェクト『神ゲー創造主エボリューション』で参加者を募集中(締切7/4)
2022/6/29
– by
OnoKenji
オンライン交流会&ライトニングトーク参加者 募集(7/21)
2022/6/28
– by
master
7/21(木)オンライン交流会にてライトニングトーク登壇者 募集
2022/6/27
– by
master
オンライン交流会&ライトニングトーク(2022/6/23開催) プレゼン資料公開
2022/6/27
– by
master
Unity、3年ぶりの大規模カンファレンスとして、新たに『SYNC 2022』を開催(10/25,26)
2022/6/26
– by
OnoKenji
デジタルからくり装置作りワークショップ in 新宿(8/3、4)→延期
2022/6/18
– by
OnoKenji
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