日:
2022年3月9日
『Deathloop』、UXによる衝撃的な序章の作り方とは?
2022/3/9
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OnoKenji
『Destiny 2』がBungieをどのように変えたか、GDC 2022のセッションで知ることができる
2022/3/9
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OnoKenji
GDC State Of The Game Industry 2022:NFT、労働組合などに関する開発者の意見
2022/3/9
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OnoKenji
『Unpaking』の背後にあるフォーリーの楽しさをGDC 2022で発見する
2022/3/9
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OnoKenji