年:
2020年
「勝手にゲーミフィケーション大賞~2020」大賞は、『リングフィット アドベンチャー 』
2020/12/26
– by
OnoKenji
黒川塾(81)「世界のゲーム開発・市場経済を語る…最新から最深部まで」(1/23)
2020/12/26
– by
OnoKenji
書評『ゲームエンジンアーキテクチャ 第3版』
2020/12/22
– by
山根信二
GGJ2021直前配信「オンラインでGGJはこうなる!」(1/13)
2020/12/20
– by
OnoKenji
ゲーミファイ・ネットワーク第13回勉強会(オンライン)「公務員がボードゲームをつくった訳」(1/22)
2020/12/20
– by
OnoKenji
NPO法人IGDA日本オンライン新年会2021(1/8)
2020/12/14
– by
OnoKenji
Global Mobile Trend Watch 2020(12/17)
2020/12/3
– by
OnoKenji
第4回世界のビジュアルノベルゲームは今「これがインディーズレーベルだよ、ZOOMセミナー」
2020/11/28
– by
OnoKenji
BLUE PROTOCOLのゲームAIフィロソフィー(11/20)
2020/11/17
– by
OnoKenji
AI時代のシナリオ作成術~ゲームシナリオ制作会社が、なぜAIでシナリオプロットを生成するシステムの開発に携わったのか?~
2020/11/12
– by
master
「ゲーミフィケーションで地方創生アプリを制作!」セミナー(10/23)
2020/10/6
– by
OnoKenji
米光一成氏のオンライン講座「ゲーム作り道場」が10/17よりスタート
2020/10/2
– by
OnoKenji
CEDEC&TGS2020スカラーシップ一覧
2020/9/30
– by
OnoKenji
【少人数限定】秋10月のゲーミフィケーション講座入門・初級OnlineLIVE 開催(10/13,10/15)
2020/9/23
– by
OnoKenji
TGS2020オンライン学生スカラーシップ作品一覧
2020/9/19
– by
OnoKenji
投稿のページ送り
1
2
…
5
次へ