年:
2019年
GDC2019オーディオ報告会(5/31)
2019/4/21
– by
OnoKenji
GDMエンジニア向け勉強会 ~ゲーム×AI×ブロックチェーンの可能性と世界最新動向~(4/26)
2019/4/11
– by
OnoKenji
人工知能の世界を探索するための参考文献リスト
2019/4/11
– by
OnoKenji
1
人工知能のための哲学塾 第三期 第五夜・最終回(5/9)
2019/4/7
– by
OnoKenji
GDC2019報告会 発表資料公開
2019/4/7
– by
OnoKenji
Genvidが講演イベント「インタラクティブ・ストリーミングの未来」を実施(4/19)
2019/4/5
– by
OnoKenji
シド・ミード展~PROGRESSIONS TYO 2019(4/27-5/19)
2019/4/4
– by
OnoKenji
中山財団で社会を変える「夢のゲーム」研究アイディアを募集中(締切4/15)
2019/4/3
– by
OnoKenji
ライムライト・ネットワークス、「オンラインゲームの利用状況」調査結果を発表
2019/4/3
– by
OnoKenji
Google Cloud INSIDE Games and Apps #7(4/18)
2019/4/1
– by
OnoKenji
「TOKYO SANDBOX 2019」イベント内でアワードを実施
2019/4/1
– by
OnoKenji
デジタルからくり装置づくりワークショップ in 本郷 2を開催しました
2019/3/27
– by
OnoKenji
BISHAMONのエフェクトが『LEFT ALIVE』に採用!
2019/3/21
– by
master
Genvid、GDCにて新コンテンツ発表/Limelight Networksとの協業発表
2019/3/19
– by
master
ブロックチェーンゲーム勉強会(4/13)
2019/3/15
– by
OnoKenji
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