年:
2018年
クイズ形式で学べるゲーム翻訳講座がオンライン上で無料開講
2018/3/5
– by
OnoKenji
同人ゲームの潮流――After 10 Years(3/16)
2018/3/4
– by
七邊信重
CEDEC2018でスポンサープログラムの募集を開始
2018/2/28
– by
OnoKenji
『GAME CREATORS CONFERENCE ’18』セッション追加公開(3/30)
2018/2/28
– by
OnoKenji
CRI、ダウンロード専売タイトル向け低料金プラン提供開始
2018/2/28
– by
OnoKenji
ACM SIGGRAPH、「シーグラフアジア2018」を12月に東京で開催
2018/2/22
– by
OnoKenji
GDMゲームプランナー向け座談会Vol.11(3/2)
2018/2/21
– by
OnoKenji
関西圏で最大級のゲーム業界就職説明会「Job Jam Kyoto 2018」開催(3/10)
2018/2/15
– by
OnoKenji
GDC2018参加者交流会 Powerd by Amazon
2018/2/13
– by
OnoKenji
ネクソンが時短勤務期間を子どもが小学校を卒業するまでに延長
2018/2/13
– by
OnoKenji
ゲーム向けサウンドミドルウェアCRI ADX2で音楽・音響制作プラグインMcDSPが対応
2018/2/10
– by
OnoKenji
第8回日本デジタルゲーム学会年次大会でプログラムを公開(3/2-3)
2018/2/10
– by
OnoKenji
ISE 2018の展示用コンテンツで「Mizuchi」で制作された映像が採用
2018/2/10
– by
OnoKenji
第3回「Tokyo Sandbox」が規模を拡大して4月に開催
2018/2/1
– by
OnoKenji
CEDEC2018でセッション公募受付開始、締切は4月1日。
2018/2/1
– by
OnoKenji
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