
月: 2018年2月


『GAME CREATORS CONFERENCE ’18』セッション追加公開(3/30)

CRI、ダウンロード専売タイトル向け低料金プラン提供開始

ACM SIGGRAPH、「シーグラフアジア2018」を12月に東京で開催

GDMゲームプランナー向け座談会Vol.11(3/2)

関西圏で最大級のゲーム業界就職説明会「Job Jam Kyoto 2018」開催(3/10)

GDC2018参加者交流会 Powerd by Amazon

ネクソンが時短勤務期間を子どもが小学校を卒業するまでに延長

ゲーム向けサウンドミドルウェアCRI ADX2で音楽・音響制作プラグインMcDSPが対応

第8回日本デジタルゲーム学会年次大会でプログラムを公開(3/2-3)

ISE 2018の展示用コンテンツで「Mizuchi」で制作された映像が採用

第3回「Tokyo Sandbox」が規模を拡大して4月に開催

CEDEC2018でセッション公募受付開始、締切は4月1日。

DeNA TechCon 2018(2/7)
