月:
2016年11月
Game Developer’s Meeting Vol.6「理想のディレクションの探し方」~ゲームを監督するということ~(11/29)
2016/11/18
– by
OnoKenji
【福岡市内限定】GFF加盟企業によるゲームコンテスト向け作品レクチャー会
2016/11/18
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OnoKenji
ハイエンドリアルタイムCG ハンズオンセミナー【UnrealEngine4活用編】 2016 in京都 (12/17-18)
2016/11/18
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OnoKenji
国内最大級のAndroid関連イベント「ABC 2016 Autumn」が開催(11/19)
2016/11/16
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OnoKenji
ネクソングループ、モバイルゲーム『メイプルストーリーM』の共同開発を手掛けるNSCを100%子会社化
2016/11/15
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OnoKenji
CRI・ミドルウェアのVRムービー再生ミドルウェアがフジテレビのVRアプリ「FODVR」に採用
2016/11/15
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OnoKenji
シリコンスタジオ、Inter BEE 2016に 『Mizuchi』のHDRデモを提供
2016/11/11
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master
サイバーコネクトツーが主催する「スーパーゲームスクール」で第3期受講生を11/9より受付開始
2016/11/11
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OnoKenji
シリコンスタジオ、Japan VR Summit 2に出展(11/16)
2016/11/10
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master
GlobalGameJam2017開催支援ユニット発足のお知らせ
2016/11/10
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OnoKenji
DeNA TechCon 2017(2/10)
2016/11/10
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OnoKenji
CRI・ミドルウェアがゲーム開発向けCRIWAREロードマップを発表、触覚をVRに展開
2016/11/9
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OnoKenji
CRI・ミドルウェアがブラウザゲーム向けに新ミドルウェア「CRI ADX2 for ブラウザ」を提供開始
2016/11/9
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OnoKenji
IGDA日本新年会2017のお知らせ(1/14)
2016/11/8
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OnoKenji
デジタルコンテンツ博覧会NAGOYAでゲームセミナーを実施(12/3-4)
2016/11/7
– by
OnoKenji
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