4月2日に開催されたGDC2016報告会で、講演スライドの公開が始まりました。順次こちらのページでアップデートしていきますので、未公開の資料についても今しばらくお待ちください。
*9月7日追記 GDCラウンドテーブルで得た情報量2016が公開されました
GDC ラウンドテーブルで得た情報量 2016 – Demystifying VFX, Art Director & Leadership, RiotGames Roundtables at GDC 2016 – from TARO KOBAYASHI
生産性と繁栄を from Hiroaki Sano
VR, そこは最後のフロンティア(南治一徳、ビサイド)