月:
2016年8月
大阪日本橋でゲームが遊べる!「同人ゲームフェス2016」(9/17)
2016/8/25
– by
OnoKenji
関西でのゲーム業界大規模勉強会「GAME CREATORS CONFERENCE ’17」が決定!(2/18)
2016/8/23
– by
OnoKenji
『デジタルコンテンツ白書 2016』発刊セミナー(9/7)
2016/8/23
– by
OnoKenji
「ゲームデザインの魔導書」シリーズ第2弾「ゲーティア」DL販売開始
2016/8/22
– by
OnoKenji
BISHAMONが「パズドラクロス 神の章/龍の章」に採用
2016/8/19
– by
OnoKenji
Game Developer’s Meeting 3『ゲーム運営の裏側』(8/29)
2016/8/19
– by
OnoKenji
CRI・ミドルウェア、ADX2のことがなんでもわかる情報サイト「CRI ADX2 Portal」を公開
2016/8/19
– by
OnoKenji
シリコンスタジオがCEDEC2016でHDR最新情報などを公開
2016/8/19
– by
OnoKenji
[GTMF2016 大阪・東京]セッション動画/スライド資料を公開
2016/8/18
– by
OnoKenji
CEDEC2016 ゲームAI系セッションまとめ
2016/8/18
– by
OnoKenji
ゲーム開発者推薦図書アンケート(CEDEC2016版)の回答受付を開始しました
2016/8/18
– by
OnoKenji
第2回VRDCで最大400ドルの早期割引期間は9月7日まで
2016/8/18
– by
OnoKenji
DCAJセミナー:SIGGRAPH2016報告会 「SIGGRAPH 2016 -三大クラウド大決戦-」(8/30)
2016/8/17
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OnoKenji
福島GameJam2016でストリーミング配信ビデオを公開
2016/8/17
– by
OnoKenji
DiGRA JAPANゲームメディアSIG「なぜ、ゲームライターからゲーム開発者になれたのか」ビデオ配信(8/22)
2016/8/15
– by
OnoKenji
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