月:
2016年6月
Game Developer’s Meeting ゲームプランナー向け勉強会 Vol.1(6/30)
2016/6/18
– by
OnoKenji
SIG-ARG「ARG読書会」~『のめりこませる技術 ─誰が物語を操るのか』を読む 第1夜~(7/3)
2016/6/18
– by
竹内ゆうすけ
マルチメディア振興センターが『ビデオゲーム産業の世界動向』報告書をオンラインで無料公開
2016/6/15
– by
OnoKenji
ゲームシナリオライター講師サミット[ラウンドテーブル](7/26)
2016/6/15
– by
OnoKenji
セミナー「ベトナムを中心としたアセアン地域におけるゲームの海外展開」開催のご案内(デジタルコンテンツ協会)
2016/6/15
– by
MiyakeYoichiro
乙女ゲームのシナリオ勉強会。集え、乙女、その他。[再演](7/16)
2016/6/13
– by
OnoKenji
第五回ゲームサーバ勉強会(6/18)
2016/6/11
– by
OnoKenji
「CG技術の実装と数理 2016」研究会で発表・参加者募集
2016/6/11
– by
OnoKenji
「日本賞」教育コンテンツ国際コンクールの応募締切は6月30日まで
2016/6/8
– by
OnoKenji
第5期(2016年7月1日〜翌6月30日)の正会員募集をはじめました
2016/6/6
– by
OnoKenji
「スカラーシップで人生が変わりました!」CEDEC&TGSスカラーシップ参加者座談会
2016/6/4
– by
OnoKenji
黒川塾(36) CG・AI・SNS 多様化する時代の アニメ・ゲームコンテンツの創り方(6/27)
2016/6/2
– by
OnoKenji
CEDEC2016にあわせて「ゲーム開発インターンシップ」を開催(8/22-23)
2016/6/2
– by
OnoKenji
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