
月: 2016年6月


SIG-ARG「ARG読書会」~『のめりこませる技術 ─誰が物語を操るのか』を読む 第1夜~(7/3)

マルチメディア振興センターが『ビデオゲーム産業の世界動向』報告書をオンラインで無料公開
](https://www.igda.jp/wp-content/uploads/2015/01/igdaj-ico-1.bmp)
ゲームシナリオライター講師サミット[ラウンドテーブル](7/26)

セミナー「ベトナムを中心としたアセアン地域におけるゲームの海外展開」開催のご案内(デジタルコンテンツ協会)
](https://www.igda.jp/wp-content/uploads/2015/01/igdaj-ico-1.bmp)
乙女ゲームのシナリオ勉強会。集え、乙女、その他。[再演](7/16)

第五回ゲームサーバ勉強会(6/18)

「CG技術の実装と数理 2016」研究会で発表・参加者募集

「日本賞」教育コンテンツ国際コンクールの応募締切は6月30日まで

第5期(2016年7月1日〜翌6月30日)の正会員募集をはじめました

「スカラーシップで人生が変わりました!」CEDEC&TGSスカラーシップ参加者座談会

黒川塾(36) CG・AI・SNS 多様化する時代の アニメ・ゲームコンテンツの創り方(6/27)
