年:
2015年
2005年のゲーム開発ワークフロー/エースコンバット5におけるMaya活用例(再録)
2015/10/4
– by
OnoKenji
アーケードゲーム『バラデューク』30周年イベント放送のお知らせ(10/1)
2015/10/1
– by
OnoKenji
黒川塾(29)3DCGアニメーション制作のミライ(10/27)
2015/9/30
– by
OnoKenji
日本ゲーム大賞受賞記念「4D FOLLOWERS」開発チーム紹介&ダウンロードリンク公開
2015/9/30
– by
OnoKenji
Global Game Jam 2016 体制発表
2015/9/29
– by
山根信二
国際イベント「Global Game Jam」の2016年の開催体制が発表されま…
TGSスカラーシップ体験レポート01/ニコラス・シューター(ジョージア工科大学)
2015/9/28
– by
OnoKenji
第3回画像エンタテインメントセミナー「バーチャルリアリティのデザイン」参加レポート
2015/9/26
– by
OnoKenji
福島GameJam2015がTGSインディコーナーに出展中(9/19,20)
2015/9/19
– by
OnoKenji
TGSスカラーシップでスタジオツアー実施
2015/9/19
– by
OnoKenji
東北ITコンセプト 福島GameJam2015 協賛企業賞発表と東京ゲームショウ(9/19,20)出展のお知らせ
2015/9/16
– by
OnoKenji
第4回画像エンタテインメントセミナー「非ゲーム分野でのゲームエンジンの活用」(10/10)
2015/9/15
– by
OnoKenji
フィンランドゲームサミット(9/16)
2015/9/15
– by
OnoKenji
CEDECスカラーシップ体験レポート09/岡大輔(トライデントコンピュータ専門学校)
2015/9/11
– by
OnoKenji
アメリカ大使館主催による、ゲーム業界のダイバーシティ(多様性)をテーマにした講演会(9/16)
2015/9/10
– by
OnoKenji
CEDECスカラーシップ体験レポート08/鈴木恒(東京工芸大学)
2015/9/10
– by
OnoKenji
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