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2015年12月
SIG-Audio#12効果音制作ベストプラクティス(後編)レポート記事
2015/12/14
– by
OnoKenji
アーツゲームジャム制作作品「なんでそんな現実的な事を言うのゲームだよコレ(なんコレ)」公開
2015/12/12
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OnoKenji
アーツカレッジヨコハマで開催された学内ゲームジャムの優勝チームに特別インタビュー
2015/12/12
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OnoKenji
SIG-AI 人工知能のための哲学塾 第弐夜「ユクスキュルと環世界」レポート記事
2015/12/12
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OnoKenji
徹底比較!Photon vs. モノビットエンジン 導入するならどっち?
2015/12/12
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OnoKenji
D.I.C.E.サミット(2/16ー18)で講演者を募集中
2015/12/11
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OnoKenji
International Mobile Gaming Awardで作品募集開始(締切12/31)
2015/12/11
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OnoKenji
SQOOL.NETでゲームニュース投稿サービスがスタート
2015/12/10
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OnoKenji
PAXオーストラリア2016でチケット発券開始、クリスマス割引も実施
2015/12/8
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OnoKenji
座・芸夢 若手ゲームプランナー育成塾 ~未来を担う人に伝えたいこと~(12/22)
2015/12/7
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OnoKenji
翻訳学校フェロー・アカデミーで海外ゲーム翻訳の通信講座を開始
2015/12/5
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OnoKenji
GGJ2016プレジャム(1/6)
2015/12/4
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OnoKenji
GDC2016ツアー募集開始(締切1/24)
2015/12/3
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OnoKenji
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