月:
2015年11月
日本・カナダ ゲームサミット in Kyoto(11/26)
2015/11/19
– by
OnoKenji
コンテンツ文化史学会「キャラクター表現の物質性:モノがつなぐ人とメディア」(11/28)
2015/11/18
– by
master
International Ambassador ProgramによるGDCスカラーシップ(12/1締切)
2015/11/17
– by
OnoKenji
SIG-Audio #11「効果音ベストプラクティス(前編)」で資料公開
2015/11/16
– by
OnoKenji
視覚障害者もプレイ可なアクションRPG
2015/11/15
– by
master
IDW’15 チュートリアル(12/8)
2015/11/15
– by
OnoKenji
SIG-AI 人工知能のための哲学塾 第弐夜「ユクスキュルの環世界」(12/3)
2015/11/14
– by
OnoKenji
ゲームコミュニティサミット新年会(1/16)
2015/11/14
– by
OnoKenji
SIG-Audio#12 効果音ベストプラクティス【後編】(12/3)
2015/11/14
– by
OnoKenji
研修用 うつ病サポート体感 カードゲーム「ウツ会議」
2015/11/12
– by
OnoKenji
日本ゲーム大賞受賞記念「TWIDIVER」制作チーム紹介
2015/11/11
– by
OnoKenji
日本ゲーム大賞受賞記念「いれかえてーしょん」制作チーム紹介
2015/11/11
– by
OnoKenji
福島GameJam2013で生まれた「JumpGun!」がデジゲー博2015に参戦
2015/11/11
– by
OnoKenji
東京ロケテゲームショウ2013から2年、「エアシップQ」がいよいよリリース(11/19)
2015/11/9
– by
OnoKenji
財務状況の公開について
2015/11/6
– by
OnoKenji
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