
月: 2015年11月


コンテンツ文化史学会「キャラクター表現の物質性:モノがつなぐ人とメディア」(11/28)

International Ambassador ProgramによるGDCスカラーシップ(12/1締切)

SIG-Audio #11「効果音ベストプラクティス(前編)」で資料公開

視覚障害者もプレイ可なアクションRPG

IDW’15 チュートリアル(12/8)

SIG-AI 人工知能のための哲学塾 第弐夜「ユクスキュルの環世界」(12/3)

ゲームコミュニティサミット新年会(1/16)

SIG-Audio#12 効果音ベストプラクティス【後編】(12/3)

研修用 うつ病サポート体感 カードゲーム「ウツ会議」

日本ゲーム大賞受賞記念「TWIDIVER」制作チーム紹介

日本ゲーム大賞受賞記念「いれかえてーしょん」制作チーム紹介

福島GameJam2013で生まれた「JumpGun!」がデジゲー博2015に参戦

東京ロケテゲームショウ2013から2年、「エアシップQ」がいよいよリリース(11/19)
